O que é Level Design em Jogos Eletrônicos?

O que é Level Design em Jogos Eletrônicos?
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The video games industry is a vast field with many specializations and is ever changing.

A indústria de jogos eletrônicos é um campo vasto com muitas especializações e está sempre mudando.

In the early 90s, games were often made by individuals or only a handful of people.

No início dos anos 90, os jogos eram frequentemente feitos por indivíduos ou apenas por um punhado de pessoas.

1993's Doom for example was largely developed by a programmer, two game designers and two artists.

O Doom de 1993, por exemplo, foi desenvolvido em grande parte por um programador, dois designers de jogos e dois artistas.

This meant that a lot of responsibilities like level design were often handled by the game designers or spread across the team.

Isso significava que muitas responsabilidades, como o design de níveis, eram frequentemente tratadas pelos designers de jogos ou distribuídas pela equipe.

Often the same person was responsible for coming up with the setting, writing the story,

Muitas vezes a mesma pessoa era responsável por criar o cenário, escrever a história,

implementing the visuals of the game levels, designing the game mechanics,

implementar os visuais dos níveis do jogo, projetar as mecânicas do jogo,

scripting the encounters, testing, and as games got more and more complex;

programar os encontros, testar, e à medida que os jogos ficavam cada vez mais complexos;

Also setting up lighting and even mixing and implementing audio.

Também configurar a iluminação e até mesmo misturar e implementar áudio.

A Level Designer really took full ownership of a level and did it all themselves.

Um Designer de Níveis realmente assumia a propriedade completa de um nível e fazia tudo por conta própria.

From the early 2000's onward, the big budget game projects became more and more complex

Desde o início dos anos 2000, os projetos de jogos de grande orçamento tornaram-se cada vez mais complexos

to a point where one person owning all of the level pipeline became unsustainable.

a ponto de uma pessoa ser responsável por todo o pipeline de nível tornar-se insustentável.

Nowadays it's usual for a dedicated writer or story-focused game designer to handle the plot and narrative progression.

Hoje em dia, é comum que um escritor dedicado ou um designer de jogos focado na história cuide do enredo e da progressão narrativa.

Various specialized artists create the visuals that the game's world gets populated with like modular architectural pieces,

Vários artistas especializados criam os visuais com os quais o mundo do jogo é povoado, como peças arquitetônicas modulares,

animated characters, visual effects, dressing props and virtually everything that the player sees.

personagens animados, efeitos visuais, adereços de cenário e praticamente tudo o que o jogador vê.

The design team works on the blueprints for the game's mechanics, systems, features, enemies, and combat encounters

A equipe de design trabalha nos esquemas para as mecânicas do jogo, sistemas, recursos, inimigos e encontros de combate

and how the storyline intersects with the gameplay.

e como a história se cruza com a jogabilidade.

Audio engineers create and often implement the sounds for the game,

Engenheiros de áudio criam e muitas vezes implementam os sons para o jogo,

where a variety of programmers write the code that actually runs the game

onde uma variedade de programadores escreve o código que realmente executa o jogo

as well as create or modify tools for the rest of the team to work with.

assim como cria ou modifica ferramentas para o resto da equipe trabalhar.

In the middle of all of that as part of the design team, there's the Level Designer.

No meio de tudo isso, como parte da equipe de design, está o Designer de Níveis.

Level Design is where all the work from the team comes together and is given a place in the game.

Design de Níveis é onde todo o trabalho da equipe se junta e é dado um lugar no jogo.

The Level Designer starts with a conceptual design of the game space, working with the content and constraints of the project.

O Designer de Níveis começa com um design conceitual do espaço do jogo, trabalhando com o conteúdo e as restrições do projeto.

Where does it take place?

Onde isso acontece?

Which part of the story plays out here?

Qual parte da história se desenrola aqui?

What do we want the player to feel and experience?

O que queremos que o jogador sinta e experimente?

The level editing tools and game engines tend to vary a lot between different studios and projects.

As ferramentas de edição de níveis e os motores de jogo tendem a variar muito entre diferentes estúdios e projetos.

Though generally the level designer will start working the conceptual ideas into a playable game space.

Geralmente, o designer de níveis começa a trabalhar as ideias conceituais em um espaço de jogo jogável.

Going through various phases of placing, sculpting, testing and refining geometry,

Passando por várias fases de colocação, modelagem, teste e refinamento de geometria,

placement of enemies and various interactive elements,

posicionamento de inimigos e vários elementos interativos,

and often using forms of visual scripting to set up specific game events or enemy encounters.

e muitas vezes usando formas de script visual para configurar eventos de jogo específicos ou encontros com inimigos.

The specific requirements for a Level Designer often change depending on the project and studio as well.

Os requisitos específicos para um Designer de Níveis muitas vezes mudam dependendo do projeto e do estúdio também.

You usually won't be required to be a full-fledged 3D artist or programmer,

Geralmente, não será necessário ser um artista 3D completo ou programador,

but some rudimentary understanding of those fields will be expected.

mas algum entendimento rudimentar desses campos será esperado.

Your main responsibility is to design and create playable spaces for the player that are fun, challenging, exciting

Sua principal responsabilidade é projetar e criar espaços jogáveis para o jogador que sejam divertidos, desafiadores, emocionantes

and get the most out of the game's story and mechanics.

e aproveitem ao máximo a história e as mecânicas do jogo.

If you want to learn more about what a Level Designer does, check out the other videos on my channel

Se você quer aprender mais sobre o que um Designer de Níveis faz, confira os outros vídeos no meu canal

where I dive into different aspects, techniques and methods of level design.

onde eu mergulho em diferentes aspectos, técnicas e métodos de design de níveis.

Thank you so much for watching, and see you in the next video!

Muito obrigado por assistir, e vejo você no próximo vídeo!

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Divirta-se e Aprenda Inglês com: O que é Level Design em Jogos Eletrônicos?. Tradução com Legendas em Inglês e Português.
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